《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温近日,国家新闻出版署公布了(le) 新一批国产网络游戏审批结果,完美(wánměi)世界旗下2025年(nián)重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列(liè),并显示成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品正在加快上线速度。
与(yǔ)此同时,《异环》名为“收容测试”的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同(bùtóng),本次测试不仅有PC端,还增加(zēngjiā)了移动端。不过,鉴于目前(mùqián)玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机(suíjī)抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在百度搜索中投放的二测PV广告(guǎnggào)画面)
差异化破局(pòjú)《异环》受期待
《异环》的定位是都市开放世界(shìjiè)(shìjiè)RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔(huàntǎ)》的工作室Hotta Studio。
在游戏(yóuxì)官网上,制作组这样介绍其故事(gùshì)背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的(de)“异象猎人(lièrén)”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小(dàxiǎo)谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光的游戏(yóuxì)PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界(shìjiè)探索收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部产品。而最大创新点(diǎn)在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破(dǎpò)了传统二次元开放世界游戏框架(kuāngjià),实现差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭(chuānsuō),无缝大地图实现进入建筑无需等(děng)待加载,还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强(qiáng)生活感场景。
在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分依赖内容密度和体验(tǐyàn)深度,《异环》已经拿出了较为扎实的(de)答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法(wánfǎ)同质化(tóngzhìhuà),能带给(dàigěi)玩家更好(gènghǎo)的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环》都是一款重要的作品,也是接下来(jiēxiàlái)完美(wánměi)世界(shìjiè)的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层(yīcéng),在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面为公司打开新局面。
根据完美(wánměi)世界4月发布的经营数据,今年一季度实现(shíxiàn)营业收入20.23亿元(yìyuán),同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩的加成(jiāchéng)有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化数据等多维度(duōwéidù)考验。
都市开放世界赛道竞争(jìngzhēng)升温
自《原神》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界的竞争格局经历了显著的变化与演进(yǎnjìn),呈现出产品不断(bùduàn)进化和(hé)厂商技术内卷。
众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄(dānbó)的困境,再(zài)各自踏上差异化(chāyìhuà)创新路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争(jìngzhēng)格局逐渐从传统单一走向多元化。
这其中,《异环》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚(shàng)处于早期,市面上同类型游戏还是空白,在研的(yánde)包含《异环》在内共有三款,均(jūn)未进入公测阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已(yǐ)展现出先发优势。
(《异环》官网游戏(yóuxì)画面)
早在首曝时,《异环》便凭借其独特的设定和初步呈现的游戏品质给(gěi)玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富(fēngfù)度(dù)和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台(píngtái)评分(píngfēn)9.2分,有249万(wàn)人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。
有游戏(yóuxì)业内人士表示,以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在开服(kāifú)初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类(pǐnlèi)的成长(chéngzhǎng)空间(kōngjiān),在竞争尚未饱和的细分赛道(sàidào)率先抢占市场份额。
对于游戏(yóuxì)行业而言,《异环》等(děng)产品获得版号并加快测试,不仅关乎着(zhe)单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧,也在促使(cùshǐ)其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏的持续竞争力仍依赖于(yīlàiyú)内容迭代与体验(tǐyàn)优化,包括如何在开服后(hòu)平衡商业化设计与玩家体验,如何通过(tōngguò)长线运营能力维持用户活跃度,都是《异环》们需重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网转发(zhuǎnfā)此文章(wénzhāng),旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点(guāndiǎn)非本网观点,仅供读者参考。)
近日,国家新闻出版署公布了(le) 新一批国产网络游戏审批结果,完美(wánměi)世界旗下2025年(nián)重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列(liè),并显示成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品正在加快上线速度。
与(yǔ)此同时,《异环》名为“收容测试”的第二次限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同(bùtóng),本次测试不仅有PC端,还增加(zēngjiā)了移动端。不过,鉴于目前(mùqián)玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机(suíjī)抽取相结合,只有少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。
(《异环》在百度搜索中投放的二测PV广告(guǎnggào)画面)
差异化破局(pòjú)《异环》受期待
《异环》的定位是都市开放世界(shìjiè)(shìjiè)RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔(huàntǎ)》的工作室Hotta Studio。
在游戏(yóuxì)官网上,制作组这样介绍其故事(gùshì)背景和世界观:故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的(de)“异象猎人(lièrén)”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小(dàxiǎo)谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光的游戏(yóuxì)PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界(shìjiè)探索收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部产品。而最大创新点(diǎn)在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破(dǎpò)了传统二次元开放世界游戏框架(kuāngjià),实现差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭(chuānsuō),无缝大地图实现进入建筑无需等(děng)待加载,还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强(qiáng)生活感场景。
在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界十分依赖内容密度和体验(tǐyàn)深度,《异环》已经拿出了较为扎实的(de)答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法(wánfǎ)同质化(tóngzhìhuà),能带给(dàigěi)玩家更好(gènghǎo)的体验。
综上,对玩家和市场而言,《异环》都是一款重要的作品,也是接下来(jiēxiàlái)完美(wánměi)世界(shìjiè)的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层(yīcéng),在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面为公司打开新局面。
根据完美(wánměi)世界4月发布的经营数据,今年一季度实现(shíxiàn)营业收入20.23亿元(yìyuán),同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩的加成(jiāchéng)有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化数据等多维度(duōwéidù)考验。
都市开放世界赛道竞争(jìngzhēng)升温
自《原神》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界的竞争格局经历了显著的变化与演进(yǎnjìn),呈现出产品不断(bùduàn)进化和(hé)厂商技术内卷。
众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法趋同、内容单薄(dānbó)的困境,再(zài)各自踏上差异化(chāyìhuà)创新路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争(jìngzhēng)格局逐渐从传统单一走向多元化。
这其中,《异环》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚(shàng)处于早期,市面上同类型游戏还是空白,在研的(yánde)包含《异环》在内共有三款,均(jūn)未进入公测阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已(yǐ)展现出先发优势。
(《异环》官网游戏(yóuxì)画面)
早在首曝时,《异环》便凭借其独特的设定和初步呈现的游戏品质给(gěi)玩家留下深刻印象,其后的一测在内容丰富(fēngfù)度(dù)和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台(píngtái)评分(píngfēn)9.2分,有249万(wàn)人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。
有游戏(yóuxì)业内人士表示,以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在开服(kāifú)初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类(pǐnlèi)的成长(chéngzhǎng)空间(kōngjiān),在竞争尚未饱和的细分赛道(sàidào)率先抢占市场份额。
对于游戏(yóuxì)行业而言,《异环》等(děng)产品获得版号并加快测试,不仅关乎着(zhe)单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧,也在促使(cùshǐ)其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏的持续竞争力仍依赖于(yīlàiyú)内容迭代与体验(tǐyàn)优化,包括如何在开服后(hòu)平衡商业化设计与玩家体验,如何通过(tōngguò)长线运营能力维持用户活跃度,都是《异环》们需重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网转发(zhuǎnfā)此文章(wénzhāng),旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系。文章观点(guāndiǎn)非本网观点,仅供读者参考。)



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